វិទ្យាសាស្ត្រសង្គមគឺជាការសិក្សាវិទ្យាសាស្ត្ររបស់មនុស្ស។ អ្នកប្រហែលជាគិតថារឿងនេះមិនអាចទៅរួចទេប៉ុន្តែសូមនៅជាមួយខ្ញុំ។ ស្លាបទាំងពីរនៃបណ្ឌិត្យសភាអង់គ្លេសសម្រាប់មនុស្សសាស្ត្រនិងវិទ្យាសាស្ត្រសង្គមគឺនិយាយអំពីមនុស្ស។ អ្វីដែលសម្គាល់វិទ្យាសាស្ត្រសង្គមពីមនុស្សគឺមិនមានប្រធានបទច្រើនដូចបច្ចេកទេសទេ។
ការបែងចែកមិនពិបាកនិងលឿនទេ។ ដូចដែលដាយម៉ាមេដម៉ាកខេនឡូចនិយាយក្នុងចំណែកដៃគូរបស់គាត់អ្នកសិក្សាផ្នែកមនុស្សធម៌ខ្លះប្រើវិធីសាស្ត្រវិទ្យាសាស្ត្រឧទាហរណ៍ការវិភាគស្ថិតិនៃសាកសពទិន្នន័យធំ ៗ ឬការទាក់ទងនឹងកាបោននៃសំណល់បុរាណវិទ្យា។ ហើយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រសង្គមខ្លះចាប់អារម្មណ៍នឹងការនិទានកថាឧទាហរណ៍ការអភិវឌ្ឍស្ថាប័នអន្តរជាតិឬទំនៀមទម្លាប់នៅក្នុងសង្គមប្រពៃណី។ មានវិញ្ញាសាខ្លះកើតឡើងនៅក្នុងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រសង្គមប៉ុន្តែវាដូចជាមនុស្សជាតិដែរឧទាហរណ៍នេះនឹងជាចំណាប់អារម្មណ៍មួយរបស់ខ្ញុំដែលជាប្រវត្តិសាស្ត្រនៃគំនិតនយោបាយ។ វិញ្ញាសាខ្លះដូចជាភាសាវិទ្យាអង្គុយត្រឹមត្រូវបង្កើតការបែងចែករវាងមនុស្សនិងវិទ្យាសាស្ត្រសង្គម។
ដូច្នេះ៖ ភាពខុសគ្នាសំខាន់គឺថាមនុស្សជាតិ (ភាគច្រើន) ចាប់អារម្មណ៍នឹងអ្វីដែលប្លែក វិទ្យាសាស្ត្រសង្គមគឺ (ភាគច្រើន) ចាប់អារម្មណ៍ជាទូទៅ។ ស្ថិតិសង្គមមិនអាចព្យាករណ៍ពីរបៀបដែលខ្ញុំនឹងបោះឆ្នោតក្នុងការបោះឆ្នោតបន្ទាប់ទេប៉ុន្តែពួកគេអាចជួយទស្សន៍ទាយនូវអ្វីដែលមនុស្សភាគច្រើនចូលចិត្តខ្ញុំនឹងធ្វើ។ ផ្នែកសេដ្ឋកិច្ចនិងចិត្តវិទ្យាវិធីសាស្ត្រវិទ្យាសាស្ត្រស្នូលមិនខុសពីវិធីដែលប្រើដោយវិទ្យាសាស្ត្រវិស្វកម្មឬសហសេវិកផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រនៅវិទ្យាស្ថានជាតិផ្សេងទៀត។
នៅពេលដែលយើងនិទានកថាយើងមានបំណងធ្វើឱ្យពួកគេ និទានរឿងវិភាគ នៅក្នុងឃ្លាថ្មីមួយ។ មិនមែនគ្រាន់តែរឿងនេះកើតឡើងទេបន្ទាប់មករឿងផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ THIS រឿងនេះបានកើតឡើងជាប្រតិកម្មតបទៅនឹងអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង។ រឿងផ្សេងទៀតគឺស្មើគ្នាដែលបន្ថែមទំនុកចិត្តខ្ញុំថានៅពេលរឿងនោះកើតឡើងម្តងទៀតរឿងនេះនឹងកើតឡើងម្តងទៀត ។
ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាចំពោះបញ្ហានៃឆន្ទៈសេរីអ្នកអាចនិយាយបាន? មនុស្សយើងមានស្វយ័តគិតពិចារណាបុគ្គលមិនត្រូវវិភាគស្ថិតិដូចជាពួកគេជាបំណែករាងកាយឬវីរុស។ ជាការប្រសើរណាស់យើងមិនអាចទាយបានទេថាតើមនុស្សម្នាក់ៗនឹងមានឥរិយាបទយ៉ាងដូចម្តេច (រូបវិទ្យារូបវិទ្យាអាចនិយាយបានអំពីប្រធានបទរបស់ពួកគេ) ប៉ុន្តែយើងអាចធ្វើឱ្យមានការធ្វើអរូបីយកម្មដែលមានសុពលភាព - អំពីរបៀបដែលមនុស្សភាគច្រើនមានឥរិយាបទឆ្លើយតបទៅនឹងការកើនឡើងតម្លៃឬការជំរុញដោយមើលឃើញ។
ការអភិវឌ្ឍទ្រឹស្តីហ្គេមដ៏សំខាន់មួយនៅសតវត្សរ៍ទី ២០ ឥឡូវរីករាល ដាលពាសពេញវិទ្យាសាស្ត្រសង្គម។ ទ្រឹស្តីនៃហ្គេមមានភាពសមហេតុផលរបស់មនុស្សដូចដែលបានផ្តល់ឱ្យសួរ (ដូចជានៅក្នុងល្បែងធម្មតាដូចជាអុកឬណុស - និង - ឈើឆ្កាង) តើអ្វីជាយុទ្ធសាស្ត្រល្អបំផុតដែលអ្នកអាចលេងដើម្បីឆ្លើយតបនឹងយុទ្ធសាស្ត្រល្អបំផុតរបស់គូប្រជែងរបស់អ្នក? ពេលខ្លះដូចជានៅក្នុង Noughts-and-Crosses មានចម្លើយប្លែកដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាល្បែងដែលមិនចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។ នៅក្នុងអុកមានចម្លើយល្អបំផុតប៉ុន្តែសំណាងសម្រាប់មនុស្សដែលយើងមិនទាន់ដឹងថាវាជាអ្វី។ នៅក្នុងល្បែងមនុស្សដទៃទៀតមិនមានចម្លើយល្អបំផុតនោះទេប៉ុន្តែទ្រឹស្តីផ្តល់នូវការយល់ដឹងដ៏មានតម្លៃអំពីរបៀបដែលមនុស្សធ្វើអន្តរកម្មពួកគេជាអ្នកចម្បាំងអ្នកការទូតឬគូស្វាម៉ីភរិយាដែលសម្រេចចិត្តទៅកន្លែងណាសម្រាប់អាហារពេលល្ងាច។
ទោះបីជាដើម្បីភាពងាយស្រួលផ្នែករដ្ឋបាលក៏ដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រសង្គមនៅក្នុងបណ្ឌិត្យសភាបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបែងចែកជា ៦ ផ្នែកវិន័យ (ច្បាប់សេដ្ឋកិច្ចចិត្តវិទ្យាសង្គមវិទ្យានិងមុខវិជ្ជាដែលទាក់ទងនឹងវិទ្យាសាស្រ្តនិងវិទ្យាសាស្ត្រភូមិសាស្ត្រវិទ្យាសាស្ត្រនយោបាយនិងមុខវិជ្ជាដែលពាក់ព័ន្ធ) គ្មានការបែងចែកអាចចាប់យកភាពប្រែប្រួលនៃវិទ្យាសាស្ត្រសង្គមបានទេ។ និងមនុស្ស។ ការងារគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនរបស់យើងឆ្លងកាត់ព្រំដែននៃវិន័យទាំងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រសង្គមនិងរវាងវិទ្យាសាស្ត្រសង្គមនិងមនុស្ស។ យើងថែមទាំងមានសហសេវិកដែលបោះពុម្ពផ្សាយនៅក្នុងទិនានុប្បវត្តិវិទ្យាសាស្ត្រដ៏លំបាកបំផុតដូចជាធម្មជាតិនិងវិទ្យាសាស្ត្រ។
0 Comments